Lewati ke konten utama
DLSS 5 Bocor di RTX 40: Fakta, Risiko, dan Posisi Resmi NVIDIA

DLSS 5 Bocor di RTX 40: Fakta, Risiko, dan Posisi Resmi NVIDIA

Oleh TeknoPulse Redaksi • • 7 mnt baca

DLSS 5 Bocor di RTX 40: Fakta, Risiko, dan Posisi Resmi NVIDIA

Update terakhir: 28 September 2026. Ditambahkan bagian evergreen — apa itu DLSS 5, kartu yang resmi didukung, dan FAQ. Kronologi bocoran di bawah tetap berasal dari pelaporan 27–29 Agustus 2026.

File inti DLSS 5 Neural Rendering bocor ke publik lewat game NBA 2K27 — dan tanpa dukungan resmi apa pun, file itu berhasil dijalankan di kartu RTX 40 Series yang memang bukan targetnya. Artikel ini merangkum fakta yang sudah terkonfirmasi, risikonya, dan posisi resmi NVIDIA; kronologi lengkapnya ada di bagian bawah.

Apa Itu DLSS 5?

DLSS (Deep Learning Super Sampling) 5 adalah generasi terbaru teknologi grafis berbasis AI dari NVIDIA. Generasi-generasi sebelumnya punya fokus yang jelas: DLSS 2 mendongakkan resolusi render agar frame rate naik, DLSS 3 menambahkan frame generation — membuat frame antara dengan AI — dan DLSS 4 menyempurnakan keduanya dengan multi frame generation di RTX 50 Series. DLSS 5 melangkah lebih jauh lewat Neural Rendering: model AI berformat FP8 yang dipakai untuk merender tampilan game secara menyeluruh — pencahayaan, material, hingga detail karakter — bukan sekadar menaikkan resolusi atau menambah frame.

Konsekuensinya, syarat perangkatnya juga berbeda. NVIDIA merencanakan peluncuran resmi DLSS 5 pada musim gugur 2026 bersama game-game yang mengadopsinya, dan fitur ini ditujukan untuk arsitektur Blackwell di RTX 50 Series. Dengan kata lain, DLSS 5 bukan peningkatan gratis lintas generasi seperti DLSS 2 dulu — ini fitur generasi baru yang bekerja paling utuh di kartu paling baru.

Fakta di lapangan — bocoran yang jadi topik artikel ini — menunjukkan RTX 40 secara teknis sanggup menjalankannya, karena Tensor Core generasi keempatnya memang mendukung format FP8. Tetapi “sanggup secara teknis” berbeda dari “didukung resmi”; daftar lengkapnya ada di bagian berikut.

Kartu Grafis Mana yang Resmi Didukung?

Jawaban resminya sejauh ini: RTX 50 Series saja — keluarga Blackwell seperti RTX 5090, 5080, dan 5070 Ti. NVIDIA belum mengumumkan dukungan DLSS 5 Neural Rendering untuk generasi lain, dan daftar final memang belum ada karena fiturnya sendiri belum diluncurkan resmi.

Posisi kartu lain terhadap DLSS 5:

  • RTX 40 Series (Ada Lovelace). Secara resmi mendapat DLSS 3 dan DLSS 4 — super resolution dan frame generation tunggal; multi frame generation tetap eksklusif RTX 50. Bocoran DLSS 5 yang berjalan di sini murni lewat patch tidak resmi komunitas, bukan dukungan NVIDIA.
  • RTX 30 Series ke bawah. Bertahan di jalur DLSS 2 dan DLSS 3. Tidak ada indikasi DLSS 5 akan turun ke generasi ini.
  • Kartu non-NVIDIA. Tidak mendukung DLSS dalam bentuk apa pun.

Kalau kamu menimbang membeli kartu baru khusus untuk DLSS 5, tunggu peluncuran resminya: daftar dukungan final, performa sesungguhnya, dan game apa saja yang mengadopsi baru terjelas saat itu.

Bagaimana Ceritanya?

Semuanya bermula dari game NBA 2K27 versi early access yang dirilis akhir Agustus 2026. Di dalam file instalasi game basket itu, pengguna menemukan sebuah pustaka dinamis bernama nvngx_dlssnr.dll dengan ukuran sekitar 158 MB. File ini kemudian dikonfirmasi sebagai komponen DLSS 5 Neural Rendering versi 310.8.0.0 — teknologi yang dijanjikan Nvidia akan meluncur musim gugur ini untuk seri RTX 50.

Menurut rencana resmi Nvidia, DLSS 5 Neural Rendering seharusnya hanya bisa berjalan di kartu grafis RTX 50 Series berbasis arsitektur Blackwell. Namun komunitas modder di Discord RenoDX segera mengambil tindakan.

Terobosan di Luar Batas

Pengembang modder bernama Uncle Burrito memimpin upaya pembajakan ini. Dengan pendekatan rekayasa balik, ia menganalisis file DLL dan menemukan bahwa pembatasan sebenarnya bukan karena masalah perangkat keras, melainkan karena Nvidia menanamkan kode biner CUDA yang hanya bisa dibaca oleh arsitektur Blackwell.

Yang menarik, DLSS 5 Neural Rendering menggunakan format data FP8 — dan kartu grafis RTX 40 Series sudah memiliki Tensor Core generasi keempat yang secara natively mendukung FP8. Jadi secara teknis, RTX 4090 dan RTX 4080 sebenarnya mampu menjalankan teknologi ini.

Uncle Burrito lalu mengganti kode biner CUDA yang tidak kompatibel dengan arsitektur Ada Lovelace, menggantinya dengan versi yang bisa dibaca oleh RTX 40 Series. Hasilnya, patch tersebut berhasil menjalankan DLSS 5 Neural Rendering di RTX 4090, RTX 4080 Super, dan sejumlah model RTX 50 Series lainnya.

Komunitas RenoDX kemudian memperluas pencapaian ini. Dalam waktu kurang dari 48 jam, DLSS 5 sudah diuji di lebih dari belasan game, termasuk Control, The Elder Scrolls V: Skyrim, Grand Theft Auto: San Andreas, dan Final Fantasy VII Rebirth.

Hasil Visual: Campuran

Dalam uji coba awal, hasilnya bervariasi tergantung jenis game. Di Control, Neural Rendering berhasil menambah detail pada lingkungan seperti gedung dan permukaan tanpa mengorbankan keseluruhan kualitas gambar. Game ini punya geometri yang cukup konsisten sehingga DLSS 5 punya data struktur yang baik untuk diproses.

Namun di game yang lebih bergantung pada karakter, hasilnya kurang ideal. Di Final Fantasy VII Rebirth, wajah karakter utama seperti Cloud bisa berubah secara drastis dari satu frame ke frame berikutnya — mulus sesaat, lalu terasa artifisial di momen berikutnya. Di GTA: San Andreas, karakter CJ malah terlihat lebih sintetis dibanding aslinya.

Harga Performanya Berat

Salah satu temuan paling signifikan dari uji coba komunitas adalah dampak performa yang sangat besar. Di RTX 5070 Ti saat menjalankan Control pada resolusi 4K, Neural Rendering menyebabkan penurunan frame rate hampir 50% — dari sekitar 95 FPS turun jadi 53 FPS. Di RTX 4090, dari 135 FPS turun jadi 82 FPS.

Angka ini bukan akhir yang menentukan karena patch saat ini masih bersifat eksperimental dan belum melalui proses optimasi resmi dari Nvidia. Teknologi DLSS versi sebelumnya — DLSS 3 dan DLSS 4 — justru meningkatkan performa secara signifikan. DLSS 5 Neural Rendering bekerja dengan cara yang berbeda karena tidak sekadar meningkatkan resolusi atau menghasilkan frame baru, melainkan mengubah tampilan visuals secara menyeluruh menggunakan model AI.

Nvidia sendiri sudah menjelaskan bahwa DLSS 5 dirancang agar pengembang game bisa mengontrol di mana dan bagaimana efek neural rendering diterapkan, berbeda dengan mod komunitas yang menyuntikkannya langsung ke pipeline grafis game tanpa persetujuan pengembang.

Apa Artinya untuk Pemain PC?

Bagi pemain PC yang penasaran, pencapaian ini menawarkan gambaran awal seperti apa DLSS 5 Neural Rendering di luar demo resmi Nvidia. Namun Nvidia belum menentukan jadwal peluncuran resmi, daftar kartu grafis yang didukung, atau spesifikasi akhir teknologi ini.

Yang jelas, komunitas modding sekali lagi membuktikan bahwa batasan perangkat lunak yang dibuat oleh vendor bisa ditembus oleh kreativitas kolektif pengembang independen. Pertanyaannya sekarang adalah apakah Nvidia akan membiarkan komunitas menjalankan DLSS 5 di RTX 40 Series, atau akan memperketat pembatasan di versi resmi nanti.

Sebagai penutup, jika kamu termasuk yang sabar menanti teknologi baru, mungkin sebaiknya tunggu peluncuran resmi DLSS 5 musim gugur ini. Tapi jika kamu memang ingin menjajal sekarang, komunitas RenoDX sudah membagikan patch dan panduan di Discord mereka — dengan catatan, prepare untuk penurunan frame rate yang cukup signifikan.

Tetap pantau terus untuk perkembangan selanjutnya, dan sampai jumpa di berita berikutnya!

Pengembangan DLSS 5 hanyalah satu sisi kegiatan NVIDIA belakangan: di sisi riset ada AVO, arsitektur yang membuat model AI melompat performanya, dan di sisi infrastruktur ada alliansi energi AI NVIDIA–Google. Kabar seputar alat dan teknologi pengembangan lainnya kami kumpulkan di kategori Developer.

Sumber

  • Tom’s Hardware, “DLSS 5 Neural Rendering Berhasil Diuji di Lebih Banyak Game”, 29 Agustus 2026
  • WCCFtech, “NVIDIA DLSS 5 Cracked Into Control Hours After Modders Found Hidden DLL”, 27 Agustus 2026
  • IGN India, “Nvidia’s DLSS 5 Leaks Online, and Modders Have Already Turned It Into a Slop Filter”, 28 Agustus 2026
  • VideoCardz, “Leaked DLSS 5 Sudah Berjalan di RTX 40 Series”, 28 Agustus 2026
  • Techmeme, “Modders Get Experimental NVIDIA DLSS 5 Running in Over a Dozen Games”, 28 Agustus 2026

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu DLSS 5 Neural Rendering?

DLSS 5 Neural Rendering adalah generasi terbaru teknologi AI NVIDIA yang mengubah tampilan visual game secara menyeluruh memakai model AI berformat FP8 — bukan sekadar menaikkan resolusi atau menambah frame seperti DLSS 3 dan DLSS 4. Versi resminya direncanakan eksklusif untuk RTX 50 Series dan diluncurkan musim gugur 2026.

Apakah DLSS 5 bisa berjalan di RTX 40 Series?

Secara resmi belum — NVIDIA merancang DLSS 5 hanya untuk RTX 50 Series (Blackwell). Versi bocoran dimodifikasi komunitas RenoDX dengan mengganti biner CUDA Blackwell agar terbaca arsitektur Ada Lovelace; RTX 40 memang punya Tensor Core generasi keempat yang mendukung FP8, sehingga RTX 4090 dan RTX 4080 Super bisa menjalankannya secara tidak resmi.

Apa risiko memakai DLSS 5 hasil mod bocoran?

Ini bukan produk resmi NVIDIA: hasil visualnya belum stabil — wajah karakter bisa berubah artifisial antar frame — dan frame rate bisa turun hampir 50 persen karena patch eksperimental belum dioptimasi. Dukungan juga bisa diblokir NVIDIA di versi resmi, jadi untuk hasil stabil tunggu peluncuran resminya.

Jelajahi Kategori

Artikel Terkait